＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
「　ＲＰＧを作ろう！ - One Hour Quest -　」
配信URL　http://www.wwsft.com/ohq/
開発元　ワールドワイドソフトウェア有限会社
問い合わせ先　th@wwsft.com
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

【実装状況】
Ver 0.1.4 ( 2018.12.11 )
戦闘実装中

Ver 0.1.3 ( 2018.10.7 )
戦闘仮実装

Ver 0.1.2 ( 2018.8.14 )
店の実装、マップ追加

Ver 0.1.1 ( 2018.6.29 )
宿屋の実装、家具類の配置、BGM追加

Ver 0.1.0 ( 2018.6.18 )
道具を使う処理、イベントを実装開始
※確認用に、パーティメンバー全員が入った状態でスタートします
　スタート地点より北に位置するダンジョンに、毒になるイベントと、毒消しの道具があります

Ver 0.0.9 ( 2018.6.7 )
装備品の処理
※確認用に、パーティメンバー全員が入り、全ての道具を持った状態でスタートします

Ver 0.0.8 ( 2018.5.25 )
宝箱の処理

Ver 0.0.7 ( 2018.4.23 )
フラグ管理、マップの改良
toolME.htmlのバージョンアップ（下を通過できるチップの設定機能）

Ver 0.0.6 ( 2018.4.10 )
仲間を加える処理

Ver 0.0.5 ( 2018.3.30 )
メニュー仮実装

Ver 0.0.4 ( 2018.3.21 )
ＮＰＣの会話、ＢＧＭ仮実装、キャラクターの表示順番の修正

Ver 0.0.3 ( 2018.3.16 )
町にＮＰＣを配置

Ver 0.0.2 ( 2018.3.9 )
町やダンジョンに出入りする処理

Ver 0.0.1 ( 2018.2.23 )
フィールド上を歩く処理


【ファイルの中身】

・imgフォルダ　画像ファイルを入れるフォルダ
・sndフォルダ　サウンドファイルを入れるフォルダ

・index.html　ゲームを起動させるHTML
・toolME.html　マップエディタ

・ohq_define.js	 定数などの定義ファイル
・ohq_item.js	 アイテムデータ
・ohq_main.js	 ＲＰＧを動かすメインプログラム
・ohq_mapdata.js マップデータ
・ohq_mapworld.jsマップデータ　ワールドマップ
・ohq_shop.js    店で売られている商品のデータ
・ohq_status.js	 キャラクターのパラメータデータ
・ohq_talk.js	 会話メッセージデータ

以下はシステムプログラム
・wwsButton.js	ボタンを表示し、押されたか判定する
・wwsCaution.js	HTML5&JavaScriptで作られたアプリに必要な警告メッセージ（公式アプリ用で、本コンテンツでは未使用）
・wwsDefine.js	システムの動作で必要な設定（キャンバスの仮想サイズや読み込む画像ファイルなどを定義）
・wwsJS.js	システムプログラム（入力判定、画像表示、サウンド出力、リアルタイム処理などを行う）
・wwsMessage.js	会話メッセージを表示する


＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
■ゲームクリエイターを目指す方へ
プログラミング初心者の方がゲーム制作を学べる無料講座を公開しています。
http://www.wwsft.com/
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
■ゲーム開発会社様、コンテンツ制作会社様へ
弊社は　Windowsパソコン、Mac、Android端末、iOS端末及び各種の
タブレットで、同じ動作を行うことのできるHTML5+JavaScriptの
システムプログラムを提供しております。
弊社システムで開発したコンテンツなら機種対応の手間がかかりません。
２Ｄゲーム開発を得意とするシステムですが、幅広いコンテンツに
ご利用頂けます。
 th@wwsft.com までお気軽にお問い合わせ下さい。
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
